青鸟乐园(Blue Bird Land Ep. 1)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过暗影吞噬的命运呢? 通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

Blue Bird Land Ep 2.

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……希尔并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……她究竟能不能躲过暗影吞噬的命运呢?通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

小组帖子:470+ 经典游戏的碰撞检测集合

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发起:indie 新闻官 如果您对游戏中的碰撞检测有兴趣,那么这回你可有眼福了,Flickr 上一个相簿最近被发掘出来……,里面已经有超过 470+ 的碰撞检测图片,我们选择一些供您观看,更多的请前往 Flickr 相簿

虚幻引擎应用实例分享(五):虚幻引擎中的射线检测

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以游戏 Apex 为例:恶灵瞄准时会得到提示;视线对准的物件会被高亮;鼠标指向的物体能被选中,等等。……在 Cocos 引擎中,射线检测被定义为:对一条射线和另一个形状进行相交性判断。……在这里我们把命中的 Actor 打印出来。4.

小组帖子:RPG_Basic(2):STEP EVENT + VIEWS(步事件和视图)

indienova.com/groups/post/1839

也就是说在Step事件里面的代码,(理想状态)每秒会运行30次。……Event)然后依次添加如下代码,即不通过GMS2提供的事件来检测键盘按键,而是通过内部函数来检测。……内部函数Keyboard_check():在这一帧,键盘的某个按钮是否,按返回true,没有返回

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望处理的地方也会被“误操作”了。……EdgeColor,sourceColor,edge);}ENDCG}}}在Shader最后根据边缘检测出来的……看了一之前的文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下排版(感觉还行吧。。吧)

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望处理的地方也会被“误操作”了。……EdgeColor,sourceColor,edge); } ENDCG } } }在 Shader 最后根据边缘检测出来的……看了一之前的文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下排版(感觉还行吧。。吧)

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