小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

发起:zzm88 想做独立游戏,需要一份过得的工资(10k左右)养着,又比较清闲的工作。……本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己的半成品众酬或者找发行商谈deal,不知道小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

七龙珠 激战传说(Dragon Ball Legends)

indienova.com/game/dragon-ball-legends

那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只一根手指即可简单操作的对战!……・不管连段还是必杀技都能单一点击释放! 全世界对战・与全世界的玩家进行即时线上对战!

Apex 英雄:传承(Apex Legends: Legacy)

indienova.com/game/apex-legends-legacy

白天,她走私贵重货物维生;晚上,她会在酒吧里与不法之徒和佣兵们拼酒。……但尽管她有得女人、烈酒和对天空的热情,她却仍然执着于找出派父亲冒险的那个人:他的指挥官,库本·布里斯克……但他提及她父亲时,口吻中满敬意——然后他要她变得更强。最后,她还是朝他开了一枪。但却没有杀了他

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

这一期谈的 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

符文工厂3豪华版(Rune Factory 3 Special)

indienova.com/steam/game/2243710

符文工厂3豪华版 数字高级版本商品包含游戏本体和令主角·所有女主角候补身着泳装的下载内容“让大家都穿泳装模式……无论这是你第一次来访还是在离开许久之后重新回归,你都可以在经过优化的图形和重新设计的3D角色模型的助力下……此外,婚姻生活中还能孕育可爱的孩子!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能写的吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……,“你来晚了,公主在下一个城堡~”大汉告诉教授:“小姐姐已经阿根廷了,这儿有她一个行李箱,你如果阿根廷就把这箱子捎上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)