死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……◎ 游戏两个难度不同地图武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为……,感谢大家试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力,我很乐意分享我游戏,但是也请尊重我劳动成果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA……buffer friendly讲到 Graphics activeXXXBuffer SetRenderTarget

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报。……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……,目前看来还没有什么问题敌人运动类型反弹类型之间互动现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

Tribal Siege

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Key Features+各种各样部落这个游戏所有单位是完整的原件。 他们很强个性。……只有“食品”“信仰”两个资源。创造食品几乎成本食品。 移动"践踏者"使用能力成本信仰。……它们对敌方践踏者建筑物非常有效

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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理论上说,我们身边手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机体感体验理论存在……,开始实践一开始,我想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善手机跨平台框架了……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓苹果之间差异

奇亿音乐:游戏方言配音语调要注意哪些?-奇亿音乐

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不同方言其独特之处,不同方言不同发音,声调也有不同。对于声调方言什么差异?……而调值把握不是件很难事,如果能认清自己方言中声调,再普通话声调做对比。……举例说明: 比如阴平在你方言是多少,普通话有什么区别

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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