indienova.com/groups/post/32814
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/u/lhy9001
微信:李含英 你可能找不到的花爷爷
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
结果证明事前不抱持高期待是正确的。……这种“沮丧感”可不同于宫崎英高的恶意。你不是因为一时失手被某个陷阱陷害才“回到起点”的。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29572
④底图因为面积最大,所以一般都会在这里通过颜色做状态的区分,例如开用绿色,关用灰色。……③切换按钮的状态只有两种:“开”“关”,默认为“开”,通常情况下是通过勾选图片的显示隐藏来表达状态。……②样式上一般都是由两个按钮中间加一个输入框的组合。③按钮需要考虑因达到阈值所以“禁用”的状态
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2328240
炼金术师们被迫不得不对逆转成引导灾祸的『祸神』做处置。与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧!……克服严酷的创神考验,与她们签契约,并获得拯救世界的『原始要素』吧!装备并变得更强大。……有时也会与敌对的学派做激烈的竞争。
版本:Early Access
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