明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……,金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的

Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates

indienova.com/steam/game/2584150

节货车车厢;虽然许多货车车厢的侧面都装有手制动轮,但为 VTG 订购的这批货车车厢的两个侧面都十分干净,没有手制动……一系列新的场景和内容丰富的时刻表任务现已到来,比如《米德兰主线》、《大西线》以及《英国东南高铁线》的双倍奖励场景……》中各有三个新添加场景和一个时刻表模块,《英国东南高铁线》则有两个新添加场景《米德兰主线》和《大西线

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自开源框架

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

indienova.com/indie-game-news/hole-io-copies-donut-county/

鉴于微博已经将事件和态度说得非常清楚,网站内就没有再做文章跟进,之后我很高兴看到游社报道了此事,也希望游社更广泛的受众将会协助原作……一些评论指向对于抄袭本身的界定如官微所说,Donut County 在国内远非什么热点游戏,但如果你长期来逛 indienova,或者现在……我们可以选择 Voodoo.io 一样,快速复制,快速挣钱,但留不下任何东西;我们也可以选择 Ben

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……所以,如果我们将一款游戏所需的 Micro 技巧,降到一个大家都可以轻易达到的程度,那玩家没有办法单靠肌肉拼搏获得胜利

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

indienova.com/u/weim/blogread/23876

1、隔壁寝室里的灰心哥:……哦,你也是保不上的家伙啊。我和你是同类。保不上的人一事无成。……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。…………好了,我小睡一下。做完卷子之后,一定要这么做啊。…………老是让你教我解题啊。但是,谢谢你

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业……今年SGDC的日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣的游戏。Twitch观看页面点击这里

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)