星际爬行者(StarCrawlers)

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在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……当然,玩家也可以为自己的角色升级和强化装备武器,提升自己的战斗力。……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢和事件创造无穷可玩性

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……不知道为啥如果阴影在安卓上帧率比较低,还有IOS控制包体积,这些都是比较难优化地方(以后还是尽量做……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一会有所改进

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

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尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时成就感,哪怕对外是微不足道。……在没有动用其它插件情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见一些事件,“变相”证明了……,不是不是不是不是……) 福克斯问: 只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……目标还是希望可以以此为生,希望收入可以支持基本生活和下个游戏开发。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

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发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合RPG战斗玩法偏单机2D手机小游戏……(3)有自己的游戏理解,参与到游戏创作中来,这不仅是我们三个人创业项目,也是我们三个人一起完成作品……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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在大公司收入挺好,先把退路铺好(比如能在所在城市稳定下来,养老金也有一定规模),再进行梦想追逐,这是楼主计划……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻从业人员陆毅不决加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

刀魂 5(SoulCalibur V)

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日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售 3D 格斗游戏《灵魂能力……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……只能去证明

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权

版本:Early Access


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