dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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iv)故事背景是亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……所以在翻译之前,最好可以改写一一些对话,缩短一些句子,让人们理解起来更方便,这样更适合西方市场

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……无瑕的双眸带着些许稚气,长长的秀发随肩而配上朴素的白色发带,给人以邻家少女般可爱又不失亲切的少女,其名……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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另外那个大瓢虫射击游戏这几天也可以整整。也不会说啥,拜个早年,大家交流吧。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……一直想试试unity,正好这次玩一

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot计算的坑

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot计算的坑

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享,谢谢

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

版本:Early Access


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