indienova.com/u/asukalin/blogread/28755
我应该在什么程度上信任第一人称叙事文本中的作者立场?真的存在“作者立场”这种东西么?……从《许三观卖血记》的文字中我感觉得到作者“我”是个目不识丁的大老粗,从《杀死一只知更鸟》的文字中我感觉得到作者……唉,第一人称的小说都是骗局啊
indienova.com/steam/game/1931020
……欢迎来到……钢铁下水道,这里是整个银河系特么规模最大的秘密基地。 我们对抗疯子辛迪加。……因为疯子辛迪加的那帮家伙都特么不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们想占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人……我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
Steam平台是不卖流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会卖流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是卖流量赚钱的,其实不卖流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不卖流量的,这里我想说一点题外话……其实说了这么多,我想表达的是,流量的获取是很难的,尤其是国内各大平台都靠卖流量赚钱的情况下,除非你花很多钱
indienova.com/groups/post/954
我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报……邀请其他玩家来试玩- 提交作品- 准备路演献上游戏截图: 7digit: 我们也提交到GGJ全球官网上去了……zzxiang: 更新一下,最后在全球官网上又上传了一份调过数值的最新版:http://globalgamejam.org
indienova.com/groups/post/30079
发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……: @yaoge#8 哎,可惜这种大多都是属于公司的
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
indienova.com/steam/game/704850
每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……如果你的包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……处理战利品 处理偷来的手机和电脑。拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉
版本:Early Access
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