indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合制战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3吗?
indienova.com/steam/game/987590
你是Hentai还是Ecchi粉丝?你喜欢日本女孩吗?……你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……你是Hentai还是Ecchi粉丝?你喜欢日本女孩吗?
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不过,也有同事表示他一直在办公室,只是不明白为什么大家都说没看到他。你有看到他吗?……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结,与大伙分享一点新内容
indienova.com/game/megarace
你知道那些公路上的朋克帮派吗?那些自以为是的人?你只是讨厌他们,不是吗?……所以你说,“应该有人对那些犯罪的公路帮派做点什么!我们说:”哦,是吗?……那你为什么不做点什么呢,大嘴巴先生!“。你没有车?我们会给你车!你不想因为自作主张而被捕吗?没问题!
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是 OVERDRIVE 社的最后发行的 galgame 作品,作品主题与同社作《KIRA☆KIRA 煌煌舞台……》均为音乐主题的剧情作。……然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】
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数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害吗?……BOSS的状态也有一点点变化~此时攻击BOSS无效(但是可以攻击包子!)……消灭后就化为一团灰烬啦~ 优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关吗
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
养成游戏或者gal游戏让人重玩的理由无非就是两点,一是剧情(攻略其他人),二是道具。……不过,按现在人们“短平快”的游戏心态和逐渐提高的游戏品味,能让玩家二周目的游戏就已经很不错了。……假如你是外国玩家,你会知道综合满分是300而语数英的满分是150?为什么不能都是200?
indienova.com/game/ultra-savage
你渴望抛瓦吗!你想成为银河系最强武道家吗?那买就VAN♂事了!……如果刷了一身神装还是打不过,还可以强化装备(强化装备不会失败,不会碎成白色小晶块之类,可以放心强化),……俗话说一山不容二虎,一公一母也不行。宇宙虽然无垠,但是也不能同时存在两个神祗
版本:Early Access
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