《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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《她毕业了》想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……我不知道该怎么形容,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),可能是我修为不够,还需要学习面对差评并接受。……尽管我深知它完全不能跟市面上那些热门品类的作品相比,美术音乐更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描所有扫描执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的与边的集合放入算法中运行即可

割草英雄

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冰,火,毒,土四属性,冰:冷却最短的,攻击范围有限,减速,冻冻属性火:冷却时间次之,可穿透怪物(分裂后可全屏……主动技能:自动释放 二:体验过游戏,开始领福利,全部领取大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义……分成的话大致按照几个大的块(策划,程序,美术)划分出来再细分,最后视每个人给项目的贡献来确定最终分成多少(具体可以联系详谈……)有意向加入的请联系我qq:741163818 十八罗汉杠上花: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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又过了一段时间,工作室里的一些朋友给了我很多有趣的建议,认为游戏名应该改一下,然后内容做的更丰富一。……,我希望还能继续完善剧情和世界观并且最终形成一个系列。……我尽力的让你们认为你们就是地球人,但是最后我还是打算等你们在这里毕业后再把一切都告诉你们,我知道你们可能一时半会儿还无法接受

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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《双校园》的核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……结合上文提到的前期规划问题,《双校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……>>> 10 小时:其实还算有趣在反复重开多个存档以后,我算是基本上掌握了《双校园

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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之所以能撼动整个轻薄本行业,就是它搭载了一颗约等于 GTX 1050TI 的核显,并且在一些很吃显存的项目中还能超过……但这些机器仍然没有改变两个非常大的痛:其一,性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限……性能不够

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

前境(Scenery Ahead)

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益智游戏,点击任一节改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

版本:Early Access


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