indienova.com/game/the-sims-4-fashion-street-kit
从刺绣细节到动感色调,每件单品都能独立穿戴,或与现有服装相搭配,轻松打造时尚风格。……尽在细节中 — 没有配饰的装扮哪能算是完美呢?
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖
indienova.com/steam/game/368500
遍历快节奏的工业世界,伦敦:从白金汉宫到白教堂,在这个巨大的开放性世界(维多利亚时期的伦敦)中战斗并享受胜利……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/leetgame/blogread/37249
交棒给新CEO能否保持社区信任与发展速度?2024年的财务亏损又揭示了怎样的隐忧?……这期视频我就跟大家聊聊自己的观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/groups/post/29814
有一个关键的数据,从2016年到2017年增速是有所下降的。……从美国整个市场的产品情况来看,从2016年到2017年,应用付费在不断增加,特别是游戏类产品。……进行一些优化测试,最终选择投放或是上架,这样的转化率高达5%到30%之间
indienova.com/u/spiralghosts/blogread/37871
在这里,魔法不是咒语,而是遗失的工业标准;神器不是神赐的,而是从车床上车出来的。……在这个世界里,冒险者去商店买“药水”和“水晶”,本质上和去便利店买 5 号电池没什么区别。……这种“把奇观变成日常用品”的设计思路,是为了给玩家一种真实的“生活质感”
indienova.com/groups/post/101389
比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,一起来聊聊,咱们独游人一起抱团取暖
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25976
今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分
indienova.com/groups/post/2229
年到2018年会越来越明显。……其实2017年大家都在建门槛,很多的厂商最开始关心的是CPA或者整个买量的ROI。……在这个过程中,我们的合作伙伴势必会开发出很多的优质产品给到用户,这是一个方面
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