大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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而这个明确的目标,一定要在开局,在进入游戏的第一幕,就呈现玩家。……优化目标几乎所有的德策中,都有终局奖励类卡牌:对局结束时,每1个XXX,就获得多少分。……明确的目标,且玩家的行动对目标有明显的推进效果。二者缺一不可

小组帖子:求程序和美术

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https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求……vx我们可以聊聊

冒险之路(Adventure Road)

indienova.com/g/AdventureRoad

每个冒险者都带有一到三个主动技能,也可能带有一个被动技能,进一步考验您的操控性,也使战斗结果更加有趣;(i)多达十种职业,攻击……、防御、远程、辅助能在天上飞的,也有能移动很远距离的;(i)数十种不同地形对于冒险者不同的影响……和朋友一起聊天、一起玩; 无论是现在,还是未来,我们都会用自己的技术积累,为游戏不断的添枝加叶,不断给大家带来乐趣

独游凯恩IndieCain:真正的Gamer活在现实之中

indienova.com/u/indiecain/blogread/36319

玩家类型首先,请大家回顾一下,你作为玩家时,在玩游戏的过程中,是以一种什么心态在体验?……这个工具帮助我们在一定程度上认知自己(或者自己打tag用来增加社交语料),是我们心理学专业难得出圈儿的东西……在往后的某一天,当你在生活中遇到挫折,你可以自己打气说:"我连无名王者都能打过,这点困难算什么?"

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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【nova】将什么样的内容呈现诸位是每天都在思考的事情。……或许我们会与一些其他专业的人士聊聊那些文化语境下的 indie games。……【nova】说起来其实我非常想知道读者大人都想阅读什么样的内容,或者对于现在的内容有什么不满与意见

奇亿音乐:浅析技能音效制作思路

indienova.com/u/maozhua/blogread/28276

首先是召唤引导部分,这里就是采用一个典型的带有低频impact以及金属光感的效果打开声场,再来一个带有高频信息的魔法……whoosh过度,最后为了提醒玩家boss开始行动的心里声学反应再加上一份持续的魔法引导效果。……互动效果在近战类型的刀技能挥舞时也会出现,例如一个火焰剑气挥舞,空地挥舞和障碍物时的挥舞触发的元素也会不同

奇亿音乐:奇亿音乐:技能音效的制作步骤

indienova.com/u/maozhua/blogread/31802

首先是召唤引导部分,这里就是采用一个典型的带有低频impact以及金属光感的效果打开声场,再来一个带有高频信息的魔法……whoosh过度,最后为了提醒玩家boss开始行动的心里声学反应再加上一份持续的魔法引导效果。……互动效果在近战类型的刀技能挥舞时也会出现,例如一个火焰剑气挥舞,空地挥舞和障碍物时的挥舞触发的元素也会不同

六小将传说(SixGenerals | 六小将传说)

indienova.com/steam/game/834050

:貂蝉+高输出武将(步兵)+加体力武将(统帅)特点:貂蝉【红颜】使战友(步兵)出击,统帅貂蝉加体力促使……,发挥不同效果:郭嘉(周瑜)+其他武将特点:郭嘉配合董卓,郭嘉【遗策】使敌方内斗后,下场1-2人,……我们的官方Q群:169846510,欢迎大家来提意见,来交流游戏,希望大家喜欢这款游戏,谢谢支持!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

惊喜之余,我们也自觉到上次的说明做得不够,所以整理了一个简单的FAQ,希望能将本节目的魅力更好地传达给大家……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……上次节目后我们就宣传效果进行了调查,调查结果显示各个环节都有良好的曝光效果,参与协助调查的作品不少获得了上千的愿望单添加数

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