小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做更好一点再给大家体验一下,……最近进展偏设计和程序实现,所以没什么截图跟大家分享了,就直接上招募英雄帖吧~团队核心成员有丰富开发经验……联系方式:QQ交流群:634613790 本人群主:键盘喵(转发自:原日志地址)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

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1.战斗系统开发因为游戏类型不偏重于战斗,所以我们不想去过度追去战斗效果,但是算了一下,发现即使这样……,之后会给大家展示。……联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好!欢迎参与本游戏第一个活动!……任务名称:任务介绍:任务目标:任务奖励:作者联系方式:(自行填写)y由于这是我们第一个活动,可能举办起来比较困难……,但是我们希望大家可以参与!

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow……(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣,然而加群并没有通过...……键盘喵: 申请都通过了呀,不行你再申请一下

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字。……最近完善了一可以体验demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,游戏开了个商店页面……新视频: 通过了还要请大伙加一下愿望单支持一下

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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《彼方》自己定位是“剧情叙事向”“全屏浮现式音游”。……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就了玩家比较强读谱压力。……联系方式:邮箱:k@ahympia.comQQ: 591442386那么招呼就到这里,我们下次再见啦!

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己城市同时尽情表达自己。……很荣幸能够成为Riot Games Underrepresented Founders项目的一部分,我们将与大家一同为游戏开发领域带来不一样色彩

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击! 享受枪林弹雨带来刺激!……自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?……"【游戏概要】操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!

小组帖子:寻求美术和程序|经验不限

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有兴趣参与合作 Yefly: 感兴趣朋友私信留个联系方式 谢谢!……统一回复一下:我们还缺美术 编剧 和副程序我发现网友不太看我发私信询问联系方式。……这里贴一下有兴趣加我QQ 869280311, 备注indienova

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

48关益智游戏、我是策划和美术,企业方给的程序支持后来那边项目取消了 但游戏已经做完了就想着至少放在……steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了心愿……QAQ(如果上线能赚到钱一起分联系方式VX:shuyeshua玩法如下 Nova-T31Qp4: 玩法就是图形布尔套入生物主题

版本:Early Access


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