BINGOBELL:针鼠可爱的外形是它们最好的伪装

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本周继续给大家带来《卡库远古封印》最新开发动态~ 在之前怪物设计分享中提醒过针鼠可爱的外形是它们最好的伪装……最后,告诉大家卡库没有摸鱼,一直在做!……爱你们~ 《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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她是无可救药的虐待狂,喜欢别人造成痛苦,尤其是可爱的女孩。……她的家族——查斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳还胜任不了这项重任。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上加霜

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……那么可能有人会反驳:曹操八十万大军怎么被孙刘灭了,这资源差别很大啊。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬带你飞!用Unity做弹幕射击 - 《元气骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34016

今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《元气骑士》游戏制作5天训练营】。……read/cv24691019-课程时间:7月3号-7月7号-课程有回放功能,可以反复观看学习 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

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这一期刀客儿给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……这一期刀客儿就来给大家聊聊实时光追的一些知识,也算填一下之前 PS5 那一期挖的一个小坑。……十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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以下为演讲内容整理:大家好,我是流量兔的孟超,给大家分享游戏的产品在APP Store如何低成本地快速获量……大家可以想一下自己优化的过程,是不是优化过程中会看一下第三方监测平台,第三方数据平台,他们的词就真正准确吗……和同类产品的对比是怎样的,大家想在国外进行一些试投都可以跟我们联系,我们把操作经验分享给大家,让大家少走弯路

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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这是怀着做美少女卡牌战斗RPG游戏的方向去制作的。……这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统和玩法就是核心了。……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子更新进去

无有时代:我暂时回来了

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以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也能高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……真满足啊,没想到我校图书馆这么力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的

LeeTGame:【Lee哥】想设计桌游和战旗地图?HB最新地图工具包 - THE MAPS BONANZA ENCORE | Humble Bundle

indienova.com/u/leetgame/blogread/33543

今天给大家介绍Humble Bundle的一个地图制作工具包 - 【The Maps Bonanza……你可以创建科幻世界,制作巨大的地牢,充满生机的城市和广阔的世界地图。……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,有老板说咱们的测试年前肯定没戏了……Emmm不立flag了,本周来给大家汇报一下最新的美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色的原画进行了调整……——越来越多的矩阵诞生啦~②交互类职业选择背包——包括了角色、矩阵和义肢三个不同的界面以上就是本期想给大家分享的美术成果啦

版本:Early Access


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