节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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过去我一般使用 2 种方法:游戏中的所有关卡都共用同一场景。……Unity 本身的场景编辑器中需要保持空白。……那该怎么呢?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索情节

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么啊。……http://tieba.baidu.com/p/4898730862http://tieba.baidu.com……/p/4929836512

韩之昱:铁骑兵机体模型替换完成!接下来的资源替换将如侵略怒涛一般开动,11月下旬大版本见!

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好消息是年底这本大设定集浙科社应该能出版,400多页全彩大,绝对填补国内的战锤40K空白。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀的设计,把铁骑兵的模型几张全部重新细化了。……直接套到游戏动画调调位置,还挺像那么回事的。这下总可以说到达机战PS1水准了吧

ekCit:百图挑战

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同时想到用机器学习去扫P站的做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……2018/3/2-1幅,不打算完成所以是-1幅,受到了超高校级的冲击,所以画画超高校级的小姐姐

小组帖子:【一些思考-总结】有关学习游戏的一些概念

indienova.com/groups/post/34018

由于是摸着石头过河中...所以可能不大不严谨,欢迎补充..其次,我想这些概念有的不止适用于学习游戏,既然有信息(……比如做一道题给个枣/前进一步/种一颗树,把祖玛游戏素材换成细胞素材,只知道加排行榜等元素等等——个人非常厌恶这种方式……未完待续)学习游戏有两类目的:1.为了启蒙 2.为了练习之前我总是从信息传达的角度考虑学习游戏,而忽略2

凉鞋:【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦

indienova.com/u/liangxie/blogread/31811

1 个:IAL2F-YQD9G-5MYPC 2 个:3P8DE-KTWN9-MP3P7 3 个:TV0VA-LLFVG-JN7BQ…… 4 个:RKP0K-9L9KT-NHWW0 5 个:97IFE-CT8KV-ZL8CQ 6 个……:C3YKN-EZXDR-5KWTK 7 个:Q03N2-Z5BEE-TJTHA 8 个:T8MQD-KIC0P-QJNHF

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

版本:Early Access


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