bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……但是原来的设置有个问题,就是需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……Atlas整个世界的地图,本来应该是纸上进行操作,但是我矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而OnPreRender函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以OnPreRender中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……而 OnPreRender 函数照相机开始渲染场景之前调用,我们可以 OnPreRender 中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的

炎龙传说 1+2(The Legend of Yan Loong 1+2)

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◎ 从《三度冲击》开始加入了援助系统,以一的连击数击败 BOSS 可以收服其为我方援助,战斗中可以呼叫他来协助战斗……◎ 可以选择多种游戏画面尺寸,有原始尺寸,原始宽高比和全屏拉伸。……◎ 原始画面尺寸下可以选择多达十二种风格各异的游戏壁纸。◎ 可以游戏进行时随时设置按键控制方式

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以幻想乡的上空自由的飞翔。……各个关卡均有设置复数的任务,通关报酬的多寡由达成的任务数而决定。任务的达成状态会被记录下来

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元700年前的中国大陆上,此时强大的西周王朝因为家族矛盾…….高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力,也能提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以游戏里面探索…….高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力,也能提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以游戏里面探索

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……昼夜系统:某些怪物只夜晚出现。村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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