indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
内容如下↓↓↓一、简介《爱》(图1a)是一款由上海独立游戏工作室麻辣马(Spicy Horse)制作、……若假设发束之间无互动关系,还可以使用这种并行性作多核/多SPU并行加速。……在碰撞方面,只是从一个球体扩展至多个球体,模拟更准确的头形,以及对脖子、胸、肩、手臂的碰撞
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
/p/55138979)接下来我将运用该方法,分析鬼泣5的关卡。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……关卡难度关底 Boss 是 King Cerberus,就是地狱三头犬新机制但丁新武器 King Cerberus
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`
indienova.com/groups/post/92485
有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……无工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/steam/game/2696160
công kẻ địch, tìm kiếm đồng đội trong các khối hộp……phá hủy các khối hộp nhìn thấy trên đường đi để xuất……W, S, A, D, xoay tháp pháo xe tăng và tấn công kẻ
indienova.com/groups/post/92516
发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款在开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/game/vip--1
V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients
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V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients
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