小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码……,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人 柿子大魔王

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间。……因为嚓饭问题,还是散了

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……);v.normal = normalize(v.normal); //原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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平时你可以在背景音里隐约听到拳殴声,但……T:要么他在收拾超级反派,要么我在和猫打架。……首先只需要有个世界,所以你知道……它加载你的参数,分配一定量的空间;你个大的还是小的?……表亲婚姻有很多历史背景,所以这其实是没问题的,但叔侄关系大概就没那么多案例了……R:所以侄女可以和叔叔结婚

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ:1169114254……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公一位艾斯佩罗族的少女……,玩家操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友和敌人

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ:1169114254……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公一位艾斯佩罗族的少女……,玩家操纵她在战争中游历冒险,期间会遇到各种各样的朋友和敌人

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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像素画一个一个小色块构成的视觉艺术,所以我们就需要将正确的颜色用在正确的地方,然而这一点也注定了制作精灵……这个精灵按照“质量效应”中的一个人物制作出来的,我不得不说,这个精灵还原得非常好,但是如果我们长时间欣赏第一幅图的话……需要注意的就是高对比度的颜色要十分显眼了,而低对比度的颜色要显得模糊,就是不显眼

Codinggamer:参加LD44小记

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还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎没怎么接触过的Construct2,……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……),最有乐趣的刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候,制作过程还是起起伏伏沮丧与快乐并存,但最后你制作完成之后看到成果还不错时候还是很开心

前往地狱(To the Hell)

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关于画面抽象的碎片化图形,褪去的色彩的黑白背景。血腥的鲜红和奇幻的幽蓝将是黑白世界中仅剩的颜色。……唯一重的事情就是前进。关于操作左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

一切准备就绪,如果我们此时来创建测试对象和绘制事件,我们只需要按部就班,首先是背景,接着按钮阴影,最后按钮本身……我们禁用所有的颜色通道和混合模式,然后在alpha通道写入“0”,如果混合模式开启状态,这个0会被混合模式按正常的数值进行处理……现在我们画面上这样的:正常的背景画面上有一个按钮,然后上面被一个alpha值0的矩形覆盖,但按钮的绿色区域哪一块的

版本:Early Access


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