小组帖子:美术大佬来救救孩子吧!

indienova.com/groups/post/101305

故事风格偏向轻松搞笑,追求一个严肃活泼的感觉。……AVG或者动画的演出、漫画分镜都有一自己的理解经验总结。……请有意向的请私信我p站主页、以及意向的合作方式。 蝎子: 你好,本人9年+美术一枚,请问找到人了吗?

会员:晨叶游戏工作室(Morleaf Studio)

indienova.com/u/waisiong

大家好,我来自马来西亚的游戏开发者,现在正在开发一款PC平台的横向解谜游戏「绘空少女」,欢迎各位去主页看看

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以去我的Youtube主页查看关卡教程,或者在B站上搜索游戏名找寻攻略

潇涵:办了4个信用卡

indienova.com/u/wjcking/blogread/10985

办了4个国际VisaMastercard,苹果开发者 688 大元死活都支付不了!……为老铁知道为神马?

潮痕(Tideline.)

indienova.com/g/tideline

《潮痕》一款像素/lofi风格的俯视角ARPG游戏。……,却又在一次神秘的灾难中消失无踪的勘探队所留下的谜团,游戏的故事将会逐渐展开完整Demo已出,请查看主页的……:https://indienova.com/g/tidelineitchio项目主页:https:/

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

indienova.com/groups/post/33440

我看GMS2的教程油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……cfan_yjr: 啊 kasade: 层可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程

会员:CaulFie1d

indienova.com/u/caulfie1d

你的游玩对我最大支持,包括评论(好或者坏)。……itch主页:https://caulfie1d.itch.io/

柠檬弓工作室:我们参展了!

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/28901

我们报名了机核的GameRallyFair,时间9月4日 - 5日,地点北京亦创国际会展中心。……活动主页:https://site.gcores.com/game_rally/因为这次参展,重新剪了一个宣传片……现场游玩填写调查问卷可以获得小纪念品,数量有限,先到先得!

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我的个人作品主页: http

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!

版本:Early Access


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