会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……引言这一期回答了一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为steam后是面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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2D格斗最高峰BLAZBLUE系列,CONTINUUM SHIFT EXTEND现已在STEAM登场了……对自己能力有信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,架steam。……在专业性你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看

拉力赛艺术(art of rally)

indienova.com/steam/game/550320

在拉力赛黄金时代比赛。……玩家可以在每日和每周排行榜上争夺第一名。你能称霸拉力赛艺术?……借助照片集和回放模式,展现您驾驶技术,或者您最喜欢风景

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众热干面美食视频, 一次在地铁被种族分子霸凌经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……#009 范坡坡:性在此时是被忽略一封写给脑海中某君的信,一则拍给德国民众热干面美食视频,一次在地铁被种族分子霸凌经历……照片 Marvin Girbig想要学习如果制作热干面,以及学习小小德文,请去看范导演视频:)对了这次还做了奇怪

拉力赛艺术(Art of Rally)

indienova.com/game/art-of-rally

在拉力赛黄金时代比赛。……玩家可以在每日和每周排行榜上争夺第一名。你能称霸拉力赛艺术?……借助照片集和回放模式,展现您驾驶技术,或者您最喜欢风景

版本:Early Access


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