indienova.com/steam/game/1201530
名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事。注意:1.……完成游戏需要30分钟。3. 游戏资源包大小为40MB。……它讲述了名为AI的机器人在与人类结婚时,觉醒并改造人类的故事
indienova.com/steam/game/2967390
你需要平衡工作、生活与情感的方方面面,书写一段属于你的职场人生。……同时你也有机会邂逅那个命中注定的她,和她发展亲密关系,最终结婚生子成立家庭。……你是否能在这有限的时间里实现自我,走上人生的巅峰呢?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……)的距离,然后检查这个距离是否大于光照半径,如果不是则输出黑色像素
indienova.com/steam/game/634160
玩家需要扮演一个在野外流浪的野猫。追捕食物,与其它侵略者战斗,与邻居成为朋友(或敌人!)。……在九只符合条件的猫中选择一只结婚,生下可爱的小猫,并在冒险中一起带他们去冒险!……与邻居成为朋友或敌人在整个开放世界的任何地方寻找老鼠,松鼠,兔子等等随着季节的变化,在野外寻找新的宝藏在九只符合条件的猫中选择一只结婚生下可爱的小猫
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备,小公司也非常需要……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
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