马力欧派对(Mario Party)

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色比较有限,包括 Mario……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

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此外,该报道称由于项目处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续的意义不大,取消了项目

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:【5月Steam游戏推荐】《波西亚时光》和《盐与避难所》续作来了!

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此前公布的实机演示中展示游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音、装甲和面部选项等内容,战斗中支持场景破坏……高度自定的战斗很大程度上呈现桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合战略游戏的朋友尝试一下……玩法仍旧延续2D魂like动作游戏的设计思路,并且本除了单人模式,支持本地同屏联以及在线合作模式

最终幻想 II 像素复刻版(FINAL FANTASY II)

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著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的2D画面回归。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第二现已通过精美鲜明的2D画面回归。……本作废除了等级,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;搭载在对话中记下关键词而解锁故事的

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

召唤之夜(Summon Night)

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《召唤之夜》第一在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……, 故事讲述管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night……of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述管理员与t1

模拟人生 2(The Sims 2)

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是爆款游戏《模拟人生》的续,游戏的概念与前作相同:玩家控制自己的模拟人生进行各种活动,并形成类似现实生活的关系……这一跟之前比起来有很大差别,不仅在引擎等技术层面有所提升,游戏的玩法也有很大的变化。……比如引入基因系统,这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


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