indienova.com/game/mario-party
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色还比较有限,包括 Mario……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
此外,该报道还称由于项目还处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/30822
此前公布的实机演示中展示了游戏丰富的可玩性,玩家不仅可以自定义语音、装甲和面部选项等内容,战斗中还支持场景破坏……高度自定的战斗很大程度上呈现了桌游玩法,推荐喜欢《XCOM》《神界:原罪》等回合制战略游戏的朋友尝试一下……玩法仍旧延续了2D魂like动作游戏的设计思路,并且本作除了单人模式,还支持本地同屏联以及在线合作模式
indienova.com/steam/game/1173780
著名角色扮演类游戏《FF》系列第二作现已通过精美鲜明的2D画面回归。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第二作现已通过精美鲜明的2D画面回归。……本作废除了等级制,取而代之的是根据战斗风格令角色成长的“熟练度系统”;还搭载了在对话中记下关键词而解锁故事的
indienova.com/game/summon-night
《召唤之夜》第一作在 2000 年 1 月 6 日在 PS 平台问世。……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应了这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night……of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1
indienova.com/game/the-sims-2
是爆款游戏《模拟人生》的续作,游戏的概念与前作相同:玩家控制自己的模拟人生进行各种活动,并形成类似现实生活的关系……这一作跟之前比起来有很大差别,不仅在引擎等技术层面有所提升,游戏的玩法也有了很大的变化。……比如引入基因系统,这样结婚和生育后产生的后代就会具有上一代的特性;人物可以经历不同的人生阶段(有的 DLC
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
版本:Early Access
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