小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

SisseL:#Her Story:她和她的故事

indienova.com/u/kujouking/blogread/2087

建议游戏时仔细观察 Viva 分饰两个角色时的面部表情和小动作,对于游戏非常大的帮助。最佳叙事?……strange 相比,它的叙事究竟“佳”在哪里?……若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

啦嗒铛(Ratatan)

indienova.com/game/ratatan

100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……浩瀚宁静的大海上,一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1894

------------------------------一颗陨石落入东部深山时过境迁许多年过去了一个新兴的冒险潮流中有一个冒险者营地故事发生着冒险的关键也一纸契约……然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你是一个品行正直的人,当BOSS

Shogun's Empire: Hex Commander

indienova.com/steam/game/1093760

您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。……长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵开阔地形的战术优势,攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。……每支军队都由将军率兵,提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局

Shogun's Empire: Hex Commander

indienova.com/game/shoguns-empire-hex-commander

您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。……长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵开阔地形的战术优势,攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。……每支军队都由将军率兵,提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-mixer-6-bundle/

Indie Royale 的 Mixer Bundle 到了编号为 6 的包,现在已经开,包中游戏的品质还算是可以的……,需要的玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……,需要的玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)