indienova.com/steam/game/2320020
如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢? 包含了护卫猪王子的任务剧情!……它是菲涅的故事—如果菲涅接下了某个水之国的任务,他会怎么样呢?包含了护卫猪王子的任务剧情!
indienova.com/steam/game/1575640
CRESTA》的配乐由传奇芯片音乐作曲家古代祐三打造,游戏向早期 Cresta 系列游戏的声音及视觉效果致敬……但如果他们尝试去开发一款射击游戏会怎么样呢?这就是答案。……具有经典的视觉效果,同时系统的独创性、深度以及游戏玩法又提供了一种新鲜而深刻的射击游戏体验,这种体验在每次游戏过程中都会不断加深
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33844
如果有人对他也做了类似的事情会怎么样呢?这里并不是说他那个在历史上后来将他抹除的儿子。……如果一个宗教中的异端势力逐渐成长,最终取代了原本的宗教信仰又会怎么样呢?……这个技能的效果是为目标加上一个特殊属性,允许其吸收一次来袭的物理伤害,并将伤害效果转化为医疗效果
indienova.com/groups/post/100238
本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么样
indienova.com/steam/game/2079960
这是一部怎样的作品游戏是无声黑白的反战游戏,没有文字介绍的2D解谜游戏(无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效……游戏玩法是怎么样的游戏使用键盘上的WASD移动,空格跳跃,R_CTRL交互,F打开手电
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果不怎么样……理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象,既然游戏设计方面主打简约,我们又找到了一套适合次游戏的光影效果……简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧(或许吧),后期的很多关卡都在关卡的动态效果方面来达到解密不单调的过程
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
那么这周没有什么太多的实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色的麦子的shader吧,首先看下实现效果……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……但这只是一个悬浮效果,你的鼠标挪开了,又要把层级关系改回去,这太麻烦了。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样
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小兔子怎么样了?……小兔子饿了!
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