小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

对不起,我不能对此做出评价,因为这类的课程我一门都没有,应该说我对运营或者商业完全不感兴趣,因此只了相对更……POLYU DESIGN 本科有一门 Game Development 相关的课程,在第一学期,可以选一下……学到了什么实质的技能,或者理念有哪些改变?我有过参加 GGJ 的经验,也做过一些小游戏

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……浑身难受: 同感,可以考虑添加颜文字?……而是帮用户一个最合适的方案

indie 新闻官:IMGA中国:赛事公信力详解

indienova.com/u/news/blogread/1498

中国请点击:http://china.imgawards.com/公平的评审阵容IMGA中国邀请逾200位行专家组成……“线上评审团”与“线下评审团线下评选团”,分别在海阶段与终极评审阶段精选佳作。……往年赛事最高获奖者(西方评审)、赞助商代表、记者、博主、游戏评测人、编辑、游戏设计师、发行商、参与游戏研究的重点学校代表等

直感一线(Unium)

indienova.com/game/unium

最简单的关卡也可以有数百种解法,Unium提供了超过100个关卡让你尽情畅玩。……先解开一些简单的关卡解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2018/3======因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏……======2018/12======考研结束,虽然还不知道何去何从,迷茫了一段时间,现在比较坚定,游戏还是要做的……除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以去实现那些天马行空的幻想了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

关于第一学期 Game Design & Developement I,大家可以参见我们学校在……Studio 之中的游戏,也可以选择和一些学校有密切合作的公司(如 Volition,Zynga,EA……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

indienova.com/g/kagamimachi-highschool

玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校里的每一位学生都是扮演的!)。……也可以是一位对音乐感兴趣的美少女,加入学校的音乐社团,成立乐队或者和其他美少女们一起组成偶像组合,是轻松惬意的放学后茶会还是以武道馆演出为目标……,都可以由你来决定!

版本:Early Access


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