小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……又怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……在保证自己的收入来源下,再去做

模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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利用工作之间的时间来探索自由驾驶的开放世界。……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction……Simulator 3 中有超过 70 个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

超越之战(Superation)

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用你的拳头与阿萨诸神的赐福来向他证明——你注定不凡。……在约顿海姆中静修在霜巨人工匠维伦德尔(Völundr)的帮助下,通过命运熔炉强化你的拳击技巧,塑造你的命运……你体内流淌着阿萨神族的血永久升级系统意味着即便你不是神,也能体验到那种精准且刺激的战斗乐趣

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码

节奏决斗(SynthFight)

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与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……PolyFight 是对你的反应时间、位置游戏和鼠标精准度的考验。……每局都不同 每一轮都会以移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍吗?可能什么都没有?

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头代码和调游戏……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

版本:Early Access


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