Sign:『大地之上』制作记录

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DOLO的原型其实是『猫又股宗』+『酷』。——虽然想了不少,但是实际上第一还没开始制作。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……周开启10%折扣!!!感谢大家长久以来的等待和陪伴!!!……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我的……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……无瑕的双眸带着些许稚气,长长的秀发随肩下配上朴素的白色发带,给人以邻家少女般可爱又不失亲切的少女,其名……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

巨引源计划(Attractorache)

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传说中的巨源是充满最大引力的地方,因为这强大的引力连光都不能逃脱,所以人类对于巨源的奥秘一无所知,……◎ 首创的动态拼图游戏◎ 3 位地球少女主角◎ 20 关不同的难度◎ 多张星系美图◎ 7 以上的绝佳背景音乐……◎ 20 个比较有难道的成就◎ 全语言支持游戏交流群:开发者亲自教大家怎么过关,如果感觉有难度,或者想提出意见

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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,好多以为微自带的功能实际却是要自己代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微的分享要自己代码)2.优化属性的数值显示,超过1万用w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石……,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微的好友排行榜怎么去做

阿雅卡西浪漫重生(Ayakashi: Romance Reborn Dawn Chapter & Twilight Chapter)

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跨越千年,为爱战—— ■ 剧情概要 明治时代的帝都,这座充满浪漫色彩的都市,却正在受到不明恶灵的攻击……机缘巧合得到神觉醒阴阳师之力的你,与突然出现在你眼前的神秘妖怪们。只有你们才能保护所爱之人!……:立花慎之介红狼(天真活泼的人气剧团艺人)CV:中岛良树樱时(轻浮又废柴的咖啡店店长)CV:细谷佳正

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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最近五年,我在游戏穿梭,我玩游戏,也做游戏,游戏,也展览游戏,这样暧昧的距离,越来越让我觉得游戏根本不只是游戏……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未的)和传说的叠加

版本:Early Access


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