indienova.com/steam/game/1575540
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indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764
之前又傻了,中文要翻译英文,英文显然比中文长。……因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……今天我才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力
indienova.com/u/fourjiong/blogread/7990
关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……先是结合了东方哲学的抽象概念找到了英文中最合适的描绘词,同时兼顾了词语本身的象征多义性和主题,但是在重新设置回中文的时候却发现一下找不到合适的中文……最后只好从中文出发重新设计了和概念相似的词语,虽然含义不同,但是别有一番风味,并对和英文版中同样的概念进行另一层解释
indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您的 3D 文件,然后使用我们的合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件
indienova.com/game/patterna
游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……在Patterna中,每个关卡都是由节点组成的网络(也称为图形)。……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项的关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐
indienova.com/u/angel/blogread/1602
我打算做4種語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文若是簡體中文和繁體中文可以利用軟件簡繁轉換,那還不至於工作量巨大……目前我寫好的劇情皆是日文,因此應是將日文翻譯成英文和中文才對。……也就是說,我在完成了剩下的60%的文本之後,還需要用中文、英文重新翻譯寫一遍
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
版本:Early Access
总页数:50
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