寄甡:英文版(Symbiotic Love - Yuri Visual Novel)

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此为寄甡英文版。如需购物中文版请到中文商店页面。此为寄甡英文版。如需购物中文版请到中文商店页面

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764

之前又傻了,中文要翻译英文英文显然比中文长。……因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了。……今天我才发现一个标签就可以解决问题,直接把标签写到英文文本就行了。傻了傻了傻了,之前浪费了不少精力

fourjiong:作品的中英文起名思考

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关于中英文的名字设计的思考。 花了几天设计游戏的英文名和中文名。……先是结合了东方哲学的抽象概念找到了英文中最合适的描绘词,同时兼顾了词语本身的象征多义性和主题,但是在重新设置回中文的时候却发现一下找不到合适的中文……最后只好从中文出发重新设计了和概念相似的词语,虽然含义不同,但是别有一番风味,并对和英文版中同样的概念进行另一层解释

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您的 3D 文件,然后使用我们的合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

图形迷阵(Patterna)

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游戏具有高度自定义化的关卡生成器和关卡编辑器,超过70个关卡,同时由Alex Cottrell创作的迷人极简风格音乐……在Patterna中,每个关卡都是由节点组成的网络(也称为图形)。……超过70个关卡,附加教程 带有大量选项的关卡生成器的程序生成关卡 由Alex Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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)(为什么是英文视频?……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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流程中可以有至多两名 NPC 加入玩家的队伍,这让整体体验更接近于一个第一人称小队角色扮演游戏(blobber……魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一款允许你自由定制随机地牢的实时单角色图形化……就算对规则进行了一的调整也无济于事:由于游戏并未对吟游诗人、法师和盗贼等职业提供一的加成,因此上述职业在游戏过程中显得一点儿用处都没有

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

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我打算做4種語言:日文、英文、簡體中文、繁體中文若是簡體中文和繁體中文可以利用軟件簡繁轉換,那還不至於工作量巨大……目前我寫好的劇情皆是日文,因此應是將日文翻譯成英文中文才對。……也就是說,我在完成了剩下的60%的文本之後,還需要用中文英文重新翻譯寫一遍

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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Baldur’s Gate)》的成功的尝试,这款粪作承诺,要在 Infinity 引擎的基础上,利用 3D 图形和最近发布的第三版……Box)游戏[1] 开发经验的团队负责,游戏名称和后续宣发都将其宣传为受欢迎的原版《光芒之池》的回合续作……它们的攻击有相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统的御三家中选择一只作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化

版本:Early Access


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