活体三国

indienova.com/steam/game/1390020

个高调!”……求大求非也,堆繁砌冗亦非也。……(别打别打,我说人话)《活体三国》在操作上尽量“减负”,效果上尽量“丰富”

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

indienova.com/u/ylybass/blogread/26162

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一探索未知的领域

Heroki(Heroki)

indienova.com/game/heroki

没有任意门,头戴竹蜻蜓也行,随我去冒险吧!……碧蓝的天空、清澈的泉水、梦幻的天空群岛……3D 画面细腻精致,加上恰到好处的光影效果,营造出一个清新唯美的童话世界……主场景岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深空啊,可真是多灾多难

highway★:GMS2学习日志★014

indienova.com/u/root/blogread/26574

这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能是半径弄太大了。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿,真是上头

重新连接(Reconnect)

indienova.com/game/reconnect

不过这平静的日常又能持续多久呢? CHARACTER ​日奈银白色头发的少女,姑且算是“我”的发小。……“我,终究是属于这里的...” 妹妹性格有些孤僻的孩子,在和主人公与朋友们在一时会开朗很多。……“在那时我也变成恶的一部分了” “我”故事的主人公,似乎就是很平常的人

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在的游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验……作为独立游戏人能从自己手中完成一款按照自己意愿运行的游戏,这样的感受,无疑来说真的还是很棒,不管过程有多么糟糕只要做完了,这就都是游戏人们的宝贵经验

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92538

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)