Musicus!(Musicus!)

indienova.com/game/musicus

当我无声之,便是此身之末。……为了什么?因为什么?想要的到底是什么?……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……Song of BloomA Short Hike短途旅行Minute of Islands群岛的每一Creaks

动物:森林法则(The Last Bug)

indienova.com/game/the-last-bug--game

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……我为你挖坑,你将我困住,我们就这样互相折磨到比赛最后一~轻松娱乐无所畏惧,但排位绝不拉胯!

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

最近公司项目准备上线了,疯狂加班Ing。 卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……这个项目进度太慢了,估计很多公司的游戏都抢着暑假八月份上线吧

恐惧信仰:第四章 - 闪念(In Fear I Trust: Episode 4 - The Glimpse)

indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-4-the-glimpse

恐惧信仰第四讲述了在电影院发生的事件。主人公曾经去过的地方,现在对他还有着间接的影响。……这与 VERSA 公司又有什么关系?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?

暗黑血统 3(Darksiders III)

indienova.com/steam/game/606280

砍杀动作冒险游戏《暗黑血统 III》的玩家将扮演“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗”的任务。……广受好评的《暗黑血统》终于推出备受瞩目的第三——《暗黑血统 III》。……击败“七宗”和他们的党羽,包括神秘怪物和变形生物

Dnqbob:“黑暗于心”——极暗地牢主旨剧情解析

indienova.com/u/dnqbob/blogread/26095

诚然,虽然是经典的回合战斗,新颖的战斗位置设定,但是巨大的随机性,以及制作组把几乎所有稳定通关的办法堵死……整个队伍在暴怒,绝望,恐惧,相互猜忌,自私自利之中开始分崩离析和连锁反应——这通常宣告了一场战役/探险的失败的开始……游戏机制则以不含糊实打实的痛苦和绝望,让玩家体验一场人性与世界的苦之旅

恐惧信仰:第三章 - 锈与铁(In Fear I Trust: Episode 3 - Iron and Rust)

indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-3-iron-and-rust

恐惧信仰第三讲述了在当地工厂的怪异事件。这是 Nikolay 曾经在这工作的时候发生的。……在本章中,Nikolay 要试着找出事件的真相以及与 VERSA 公司的关系。……为什么人们都在接连死亡?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)