OfunaGames:游戏项目的「与或非」

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机核网在去年刊载了篇文章《当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么》:款独立游戏作品首先应该具备的应该是独立精神……注:这篇文章是站长@eastecho写的,原文《当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么》(多谢@craft……然后,独立游戏团队需要赚到钱活下去才能不断的创造出更多更好的作品,这才是良性的循环

梦三英雄传(Three Kingdoms: Legends of Heroes)

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这让我回忆起在我们小的时候,那个时候没有氪的概念,只需要台小霸王学习机(或红白机)买上张喜欢的游戏卡就能和小伙伴愉快的度过整个暑假……因为在游戏的制作过程中会产生一些费用,因此我们需要一定的收入来弥补假如能够达到目标的话,我们将对游戏进行持续更新以此感谢那些支持我们的玩家……游戏借鉴以往战略游戏后期势力壮大之后就只剩单纯的扫全图的情况,将事件触发条件采用动态触发,不再仅仅是定时间才能触发一定的事件

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

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筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些…….线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外个夭折项目的美术资源 Flex1ne

小组帖子:成都,策略类独立游戏,希望可以扩大团队,游戏主体接近完成,部分平台的发行已经签约,有资金保障。

indienova.com/groups/post/56731

之前的开发人员很少,都是业内老兵,现在新获得了资金,希望可以扩大团队新增两个人员。……所以希望你是个涉猎游戏不少,并且有自己见解的人。……待遇方面还可以,加班不多,标准的五险一金,有项目分成,薪资方面我觉得也还不错

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证、上传健康证,不然会限制你接单……工资是按单量算钱的,没有五险一金,钱是月结的,而且会押你个月,也就是你得要下个月才能收到这个月的工资……2000块钱你可以买到辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

你的决定是什么?你需要被证实能做出个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……一些一定门槛的探讨也是会存在的。……这部分完成之后整理出文本和 UI 就算完成

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦和魔沙展开了冒险!……,在简历第页就写上什么“要求不高,五险一金,假日双休,懂劳动法。”……还是有一些瑕疵和故障,后续优化吧

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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一些重要的宫殿、城市从现世分离,藏入虚无空间,成为个个传说中的秘境。……二、逃出生天还是命丧黄泉 场古墓里的生死决斗1、叫上队友摸倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻……只需次就能功成名就,什么都阻止不了你们探寻的脚步,与队友们摸倒斗,逃出生天

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣钱,……平台;4、寻找国内发行(如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要个软萌的美术……(不一定就是妹子,但是妹子最好)

版本:Early Access


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