你是八嘎君:萌新第一次发帖

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离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……我也只是厌倦这种开发模式。申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

杉果娘:杉果日报:《如龙》不上NS是有理由的;GTX960可战《使命召唤19》

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《光环:无限》引擎工程师离职4.……本将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年……后来团队也陆陆续续散了,找了一家小的正规游戏公司去上班,公司不少从大公司出来的资深开发,算是稍微接触些商业游戏的制作过程……然后在游戏上线测试后就离职了离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班,现在要重新寻找主美。……匹配玩家基数问题是真的有钱都不太好解决的事情……现在回头想想,如果当年做单机上steam、而不是做联机上taptap的话,也许世界就是另一条时间线……第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易主播青睐。 lshikoro: 楼主来成都了吗?

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

只要有程序和美术找我合作,成了,我家大毛和小毛生仔,直接抱回去一只,随便挑!……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考,结果是没人要

见习侦探(Internship Detective)

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成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,对城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……,并设法查出隐藏在宾客中的“飞鼠”究竟是何人,并协助警方抓住他

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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《孤岛危机》系列是 Crytek 在《孤岛惊魂》育碧转为内部开发后,转而与 EA 合作推出的精神续……时间不等人,Deep Silver 最终决定强行发售回本,没有留给制作组足够的时间完成后期测试修改工作……Dambuster Studios 虽然坚持到了游戏完成,却没能避免公司的第二次大离职

杉果娘:杉果日报:《生化危机8》入选TGA年度最佳;暴雪员工要求CEO辞职

indienova.com/u/ceasia/blogread/29770

《生化危机8》《双人成行》《死亡循环》入选北京时间今天凌晨 2 点左右,TGA 官方公布今年全部奖项的提名游戏……在 CEO 鲍比·科蒂克撤职前,我们绝对不会保持沉默。……堡垒之夜》职业战队面临解散上周末,《堡垒之夜》职业选手 JeffTheMVP 声称他和一位朋友在聚会上两名

杉果娘:再来一回合!为什么《文明》系列这么好玩?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30930

其次,约翰在 1993 年上马《文明1》的街机与主机版,但这些移植既不契合街机主机用户的胃口,又无法适配手柄的操作……就在席德·梅尔准备向约翰提议开发《文明2》续之时,MicroProse 经营不善的隐患终于暴露出来……20 年的正方形格子也换成了六边形,为游戏带来了更多的可能;《文明5》还加入了最新的城邦机制,拓展游戏的可玩性

版本:Early Access


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