草原大善人:随笔-2023.8.6

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190

近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……最近事情全部堆在了一起,找新工作、准备搬家、想着如何讨要公司拖欠两个月的薪水的同时还要考虑着每天的开销……且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一拍脑门想啥说啥,根本做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

indienova.com/u/ceasia/blogread/29753

这个所谓的最终版应该是有史以来最可悲的复刻作品之一,尤其是考虑到 Rockstar 曾是一家多么伟大的游戏公司……亨德森认为:“更糟的是,这个游戏不符合育碧未来游戏的雄心和目标,因为育碧越来越重视实时服务模式和免费游戏体验……据悉此次将不会公布任何新作,主要内容为回顾 Xbox 过去 20 年来的发展历程,同时微软还表示有一概率提前推出

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

8月1日更新:之前的主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……匹配玩家基数问题是真的有钱都不太好解决的事情……现在回头想想,如果当年做单机上steam、而不是做联机上taptap的话,也许世界就是另一条时间线了……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

怒之铁拳(Streets of Rage)

indienova.com/game/streets-of-rage

讲述三个离职警察为了城市和平而打败黑帮头目—Mr.X 的故事。……ベア・ナックル,Bare Knuckle,英文版名:Streets of Rage),是由日本的世嘉公司所开发与发行的系列作

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

你是八嘎君:萌新第一次发帖

indienova.com/u/q121330959/blogread/11622

离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间……钱和时间,最重要的两样东西,公司给予的预算能够支撑多大的项目?多少人的项目与工时?

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

indienova.com/u/chenjd/blogread/5290

在现实生活中,我比较喜欢买卖股票,也得到了现在来说相对不少的收益,至少解决了房子装修和车子的问题。……直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)