indienova.com/groups/post/31696
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……,我们会帮你们组成一个优秀的团队一起开发不一样的产品
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
终极版集所有更新、内容和 DLC 为一体,支援多达 4 名玩家同时游玩。 是时候改头换面了。……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜。……希望找到靠谱的unity程序队友可以衔接起来一起做出成品。目前美术策划物料齐全,只欠程序一缕东风。……这是我的个人网站,里面除了日志之外还有百科可以浏览,对整个项目都有或多或少的介绍
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我的游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了
indienova.com/game/the-realm-of-insight-compass
《凌盘之境》是一款回合制战棋游戏,本游戏中采用 9*9 可转动棋盘设计,将转动的棋盘和地形结合,创造出更具策略性的游戏……,转动棋盘是你在战斗中取胜的关键。……棋盘转动是这个游戏的核心玩法,你可以转动棋盘,解除危机,击杀敌人,营救敌人,获取能量球等操作
indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……此前,《黑神话:悟空》制作组前员工隼流阿哲的离职文章引发热议,不少玩家表示对游戏进度和项目组内部关系感到担忧……近日,柳叶刀离职员工发布长文,痛诉了柳叶刀内部关于《边境》的一些管理和决策问题
indienova.com/game/towaga-among-shadows
Towaga 是一款快节奏的动作类视频游戏,你在其中是扮演 Chimù 的角色,一名保卫 Towaga……在为世界解除魔咒的过程中,你的专注、准确和耐心将得到终极考验。 光芒必须获胜,你敢迎接这个挑战吗?……- 完整翻译成 8 种语言- 动态、适配的音轨- 可解锁关卡和装备
indienova.com/groups/post/101345
build和仓库格子系统(新鲜感);“三国杀”一样的低门槛方便拉好友一起玩(预期效果)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……寻求志同道合的小伙伴,尤其是美术和程序
版本:Early Access
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