聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢),印象最深刻的消除障碍物之后的如释重负连消带来的爽快感……后来由于工作原因自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……RicoZhou: hi 你好 我们一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

明途之境(明途之境)

indienova.com/game/mingtuzhijing--game

明途之境一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧回合, 主角的技能怪物,……, 甚至会觉得需要手

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/steam/game/2348260

这到底怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗多样化的搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

这到底怎么回事?这里到底发生了什么?政府可以依靠?是否还有其他幸存者?……你能在僵尸的肆意撕咬中幸存下来?……提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖,充满戏剧性的诱人角色,具有战略深度的回合战斗多样化的搜刮地点

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103080

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103082

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103083

发起:Asla Farley 本人游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……目前的情况投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……然后就会出现重名的问题……而且很多中文名对应着同一个英文名,比如李花李画丽华的英文名都是LIHUA,导致重名真的特别常见……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)