邪神:《霸王骰》开发日志1——类大富翁式多人回合制竞技游戏,游戏demo

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大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……大家,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合竞技游戏。……整个项目只有我一个人,我本身是程序,所以希望可以找到美术大佬、策划大佬、模型大佬等等其他方面的大佬一起合作

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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4.交流好的交流不仅仅是和说--还意味着你要做一个的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!……9.创造力每个人的创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们的生活经历可以是我们创造力的来源,著名的游戏大师宫本茂就是从童年的记忆获取灵感的

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/u/s5366973/blogread/8072

4.交流好的交流不仅仅是和说--还意味着你要做一个的听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人的想法!……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!……9.创造力每个人的创造力不同,创造形式也有所区别,但是我们的生活经历可以是我们创造力的来源,著名的游戏大师宫本茂就是从童年的记忆获取灵感的

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……随后在群里说了说这个人之后一群人就上去反驳他了,不过到后来这个人说“我并不认可三句话说完的故事就是个故事……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(也可能是因为我是吹哥脑残粉的原因)。……说的学编曲呢?

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……残酷的职场情境题主管问你职场上尴尬的问题,离职前要继续言不由衷,还是真心话爆炸不吐不快? 3.……爱与热血的伙伴黑暗中也会有光明人物,职场上结识的伙伴,将出现在战斗中支援攻击以及其他辅助技能

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

版本:Early Access


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