Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……://mnikn.itch.io/last-day-of-company该游戏创作的初衷是当前本人的公司正处于裁员风波

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……选择队伍成员队伍成员可以随时替换,每个角色都擅长不通用类型的武器或者摸法,可以搭配自己喜好的战斗风格,并针对性处理游戏中所需要对应的障碍

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这是否证明数字版游戏更贵呢?……,本在PSN商城永久下架,进而成为绝版游戏

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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最开始在一家小公司做三消游戏,期间最长玩的三消游戏是《Candy balst mania》(糖果缤纷乐狂欢……后来由于工作原因和自己做事情拖拖拉拉,开发工作停顿了好长时间,前段时间离职后,找了好几个策划的工作,因为不善于表达……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)

暴战机甲(BattleTech)

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游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……参与一场殊死的内战:将自己沉浸在暴力统治者的故事中,为了夺回统治者地位,她发动了残酷的战争,但同时也需要你的雇佣公司的帮助…………你会选择帮助她

周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……我们的管理员最后可以摆脱诅咒?管理一座到处是可怕怪物的动物园绝非易事。……本游戏的灵感源自牛蛙公司的经典游戏 (Theme Park World, Dungeon Keeper

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信

版本:Early Access


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