indienova.com/groups/post/102981
废猫 我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目标为设计目的的商业化游戏,目前已经离职……肉鸽卡牌,表现上类似于杀戮尖塔,但是拥有截然不同的卡组build和战斗养成逻辑,正在撰写DEMO策划案……,我是程序,vx或qq 275572609可聊聊
indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/traffic-race-3d-2
网路全球高分你是世界上最好的车手吗?现在你可以证明这一点!向世界证明您是下一个舒马克或汉密尔顿。……你能达到全球排名第一吗?……可解锁的汽车你可以玩 6 辆具有不同特性的汽车
indienova.com/game/hotel-magnate
您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村吗?……大量可使用的定制工具、许多可建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务业,客户永远是对的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036
突然有了灵感,想写一篇与游戏无关的文章,兴许算是人文观察?……在没有跟STEAM上一些国外玩家交流过时,我曾以为发达国家的人民都应该很富裕,应该说能在STEAM上玩游戏的人应该不贫穷吧……他每天工作很累,拿着最低的工资。他喜欢在STEAM玩免费游戏
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
四、当心骗子鲁是我第一个辞退的员工,简历上写2年工作经验,面试的时候他很聪明不等我提问题,马上讲他以前的项目……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字。……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假
indienova.com/groups/post/101817
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……,也经历过发不出工资的窘境。……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
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