愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了

绚丽人生(This Grand Life)

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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……游戏时长约25钟~一坤年

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……总字数:约 8 万字CG 数:基础 CG12 枚(含差 100 枚+可攻略角色:2 人(2 角色结局

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了(转发自:原日志地址)

大魔法师立花(Archmage Ricka)

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★★为了追回领主贪污的非法财产,立花前去执行任务。 却落入领主提前布置的陷阱——一座地下迷宫。……/app/2074940/_关于游戏「大魔法师立花」是由日本知名独立游戏社团AleCubicSoft制作……★★游戏剧情『杂鱼迷宫与大魔法师』为了追回领主贪污的非法财产,立花前去执行任务

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的

梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

在游戏中,玩家拥有百之百的自由度,无拘无束的释放自己脑中的灵感,尽情的按照自己的意愿改造世界。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

版本:Early Access


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