小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……完成战斗UI一级界面动画效果,2级UI展开效果完成。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

幸好好了,不然我还不知道怎么改。……(原来的效果会使人头晕,不适合频繁切换界面的游戏。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么办?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌是心头。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……这几天有点沉迷动森(甚至把主角们的衣服在动森复刻了一遍..)……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

版本:Early Access


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