阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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即后面用来承载颜色图像形式 StencilBuffer 渲染纹理。……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil 后处理原理传送门视觉效果

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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今天打开游戏发现游戏更新了,变成和风风格,音乐也变和风了,很舒适。……新开放变换是什么意思呢?没见过资源。夜世界最后一个功能也开放了,看看是什么挑战。……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜

[Mulmiyac] 缓解 3D 晕动症([Mulmiyac] for 3D Motion Sickness)

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这个程序可能会稍微遮住你屏幕…但它或许会让你看到真正幸福是什么样子!……那一,我知道我必须做点什么。所以我开发了这个实用程序—为了她。现在,也为了你们所有人。……这个程序可能会稍微遮住你屏幕…但它或许会让你看到真正幸福是什么样子!1.

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 15 - 逢魔时刻狂想曲(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 15 - Ouma ga toki no Kyoushikyoku)

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G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件譚 Vol.15「逢魔がの狂詩曲」。……本作将当时分集配信的全部 4 话内容整合呈现。故事始于一起委托找上癸生川侦探事务所。……这具无人认识尸体所奏响故事终究竟是…?

鲁搬三试:v0.5.1

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游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一和第二合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新第三。增加章节跳转节点

审判者(审判者)

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本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……九起命案背后,究竟有着什么样联系,凶手真实动机到底是什么

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁女高中生李美源生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……17 年前一场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一节所有的内容才能解开新剧情

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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V游戏操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上字与对应的颜色……,字含义与颜色一致,玩家需要点击鼠标左键过关,而如果字含义与颜色不一样,那么玩家就需要点击鼠标右键才能过关……但大家通常很难在识别含义同时辨别颜色,于是就造成了许多啼笑皆非状况

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么。……突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦

版本:Early Access


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