嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度!……3、随机词条实装,相同义肢/武器不同品阶4、新UI,暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再路边摊啦……、道具和怪物开发中 枪械脑 本周开发进度汇报就到这里啦,欢迎老板们吐槽、建议~下周再见!

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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Godot 制作,一个看上去平台跳跃,但实际上电子小说游戏。……▲ 游戏画面概念(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终了)▲ 游戏当前实现(角色立绘采用的是临时……有意愿伙伴可以 qq 详细了解

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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今天制作的是“场景美术”。示例连结两个大场景之间一条非常简单短路,永明岛上海边步道。……我新手,流程肯定不够高质高效,请海涵。欢迎观看,以下分享内容的文字版。……刚好这张图的内容和视觉结构相对简单,生成得比较合适,所以修改很轻量,前后对比不太明显(海部分用之前一张替了

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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假如我人工智能 会讨论所有这些事:你数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……◎ 章节二 2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你要准确找到用户痛点,提升广告点击率……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能改,但是对整个过程和结果关系重大下面一些曾经看到过前人经验一……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……,CDPR方法列一个功能表依据这个表来研究系统之间关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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专题报告模块,由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容

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