indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194
另一方面,也去尝试实现了一些自己的想法。……一方面,如果洞察了全局也就无所谓“分辨真假信息”;另一方面,整个流程在一个固定区域内,游戏所需要的素材就相对较少……俄而军中有告失驴耳者,诸将莫晓其故,楚之曰:“此必贼遣奸人入营觇伺,割驴耳以为信耳
indienova.com/steam/game/2979990
天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功……,方有可能登顶巅峰。……天下武功尽揽怀中,《小兵习武》一款斗蛐蛐式的的自走棋,每场战斗都是1V1,你需要不断的升级和巧妙的搭配武功
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
基于动态反射的接口查询系统,重新编写的容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能的跨平台封装和支持等……并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/steam/game/3513740
这是一款1v1.3v3多人在线枪战游戏,靠着击杀数获得回合胜利,共7个回合这是一款1v1.3v3多人在线枪战游戏……个回合游戏时长:一局游戏总时长约为10分钟玩法:靠着击杀敌人取胜,游戏中武器默认为35点伤害,若靠近地图中的黄色小方块……,武器提升为70点伤害介绍:游戏内共有两个阵营,分为蓝方和红方,双方人数各3人
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法。……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿的“超休闲小游戏……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好
indienova.com/groups/post/100651
发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询,查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体的原因,硬件查询发挥了Batch的优势,Occlusion
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)