利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

RYBot(RYBot)

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挑战是什么?掌握色彩理论!……收集颜色电池来改变玩家的颜色。组合三原色可以获得二原色和三原色。 匹配大门的颜色,打开大门。……使用 颜色过滤器 滤除播放器中某种颜色。 使用 反转 开关将关卡中所有颜色反转为它们互补色

彩虹亚军(Rainbow Runner)

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随机生成关卡,确保多种玩法★ 有趣、自定义角色,有超过 100 个解锁视觉附加组件★ 高分表……正常 - 选择特定颜色2. 颜色名称-选择书写颜色3. 文字颜色——选择文字的颜色4.……缺失颜色 - 选择缺失的颜色5. 复制颜色——选择一种常见的颜色6.

伊苏X -北境历险- 船帆·船身色彩套组(Ys X: Nordics - Sail & Hull Color Set)

indienova.com/steam/game/2740610

能为桑德拉斯号变更船帆·船身颜色的DLC限定道具。一举购买6种船帆·船身颜色。……能为桑德拉斯号变更船帆·船身颜色的DLC限定道具。一举购买6种船帆·船身颜色。……玛那使用者船帆·火焰玛那使用者船帆·寒冰海盗船帆玛那使用者船身·火焰玛那使用者船身·寒冰海盗船身

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上回提到我到河北跟朋友一起做软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……1200(其实一天400已经远低于原来上班时日薪了),但是有些丧心病狂同行可能600就愿意干……要不是河北的消费水平比北京低不少……于是我使用极简风格重做了游戏画面,同时去掉了原来四种颜色(分别代表人、地、天、道,想来自己脑洞还真是不小

像素迷宫(Pixel Maze)

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游戏特色 ·每个数字代表周围9个格子(包括本身)所要填充格子数量,数字的颜色就是格子要填充的颜色。……点击右侧色板可以切换颜色,也可以再次点击选中的颜色更换当前颜色。……所有的迷宫推算都能够解出千万不要乱猜喔!

游戏事故与游戏运营

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在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟水?

GTA V 是这样重回销售榜首的

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是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎是必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

这里我用到了GPU Gem那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多优化(不过在我的本子上跑起来还是很流畅

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

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