网格沉思-游戏中的网格系统

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而对于每一个边,我们都可以指定用它某一侧的面的坐标来表示它的位置,我选用了西面和南面的边,并分别用字母……这意味着我们需要在面坐标加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面。……使用网格系统也不例外。这一节我们就来处理这个问题

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……这个R值就是所说的albedo,albedo的意思就是DHR。……所以上面的公式考虑到遮挡就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……有效的使用技能来进行消除同时打击BOSS的操作,会和弹幕本身擦出很有意思的火花,希望我们能够将这个系统尽可能做的好玩……被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器

方程:随兴之作

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还有一个灵感来自游戏《心跳文学俱乐部》,如果你已经顺利从中逃跑了出来,就应该能体会我的意思。……画面中坐在课桌的少女图像很简单。……至于身为作者的我本意是什么呢……可以说就是“少女 = 说话者”吧

齿轮思维(Cogmind)

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这是一款科幻策略回合游戏,玩家将探索一片结合了传统 roguelike 元素与沉浸式的现代画面的世界……探索这个机器人统治着的生机勃勃的世界,找出这个词究竟是什么意思

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级和难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

Ritum Bitum(Ritum Bitum)

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字母的速度、顏色和位置由您的音樂決。在學習鍵盤技巧的同時享受音樂。……兩種遊戲模式: - “鍵盤” - 按下相應的的鍵來捕捉字母。……- “鼠標+鍵盤” -用鼠標收集字母,相應按下鍵的收集明亮的字母自定義鍵替代顏色

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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字母组成单词, 26个字母, 几十个单词, 如何平衡各个字母的掉率?……我常常死于找不到某个单词的最后一个字母有没有考虑把左面的单词表做成,玩家可以一眼看到现在哪些单词是可以凑的呢……毕竟很多时候,场上的字母根本拼不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个拼不出的单词是灰的

版本:Early Access


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