【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发教训。……但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发教训

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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接下来我们会从底层上去寻找一些优化的解决方案,希望能给大家带来一个流畅的游戏体验。……接下来我们会从底层上去寻找一些优化的解决方案,希望能给大家带来一个流畅的游戏体验。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体标出来……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……,甚至已经过时的1060都能跑出2K60FPS的优异成绩;不同角色卡组系统又能给予关卡极高的重复游玩价值

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

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种地、伐木、钓鱼、帮助寡妇人妻改善生活的农场角色扮演游戏关于本的后续计划:本以抢先体验版发布以后,……游戏中可以体验播种的乐趣,每天韭菜浇水看着它们快乐成长。尽情探索地图的每一片水域,享受垂钓的乐趣。……肆无忌惮的寻访别人家庭的秘密。通过任务剧情了解每个角色背后的故事

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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下文只是自己的一些看法想法、希望能给大家帮助。……首先、我会简单的介绍下我自己、然后就是对游戏行业的未来前进看法分析、希望可以大家帮助。……希望能给各位游戏开发者一些帮助、以上所有内容都是我自己了解到的内容、如果有不同意见可以在下面留言(最后自己打个广告

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”?……所以最终只能感叹一句“新时代没有能载我的船”,再自己扣一个电子阳痿的帽子。……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考

版本:Early Access


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