indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/groups/post/2134
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:这个是个比较长的故事,因为开始的时候我不是艺术专业的blabla,后来因为blabla所以我才转到了艺术……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984
这个问题我一直在想,是否是不是一定要打破传统发现出其他元素?……,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……我认为制作团队不断的打磨过开发世界的元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断的向下发展接近极限
indienova.com/groups/post/29957
这个问题我一直在想,是否是不是一定要打破传统发现出其他元素?……,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……我认为制作团队不断的打磨过开发世界的元素和其他元素组合使之让它比其他游戏更加接近完美(像图二中不断的向下发展接近极限
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34212
新制作了一批绿色植物,随意画了一些植物贴图,仅基本贴图
indienova.com/groups/post/102823
具体关卡做了几个关键区域,角色3c,能力,关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26919
前几章,我们制作了一个太空小蜜蜂的游戏。游戏的制作灵感来源于小蜜蜂和斑鸠这两款游戏。……我们学习了如何制作STG游戏,提高了开发能力。……有两类,紫色和绿色。紫色是跳跃的行动模式,来阻挡玩家。绿色则是带有一定的智力,来阻挡玩家。游戏素材
indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……第二段视频中将来以绿色为主色调的海水与岛屿。这座岛比前一座要低矮一些,其中正面的电视颇为瞩目。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索
indienova.com/groups/post/34
注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定后(不明白为什么确定按钮是灰的……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我写的 5555
版本:Early Access
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