indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/steam/game/980760
其他帮助您选择颜色的方法是: 1)让您从手机导入JPEG照片并从该照片中选择一种颜色。……这些颜色的名称位于单击按钮上,按钮的颜色是与名称匹配的颜色。……这意味着您可以按文本搜索此颜色名称列表(查找某个单词),或者您可以查看所有颜色并选择所需的颜色
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……核桃发霉了,需要及时发现来挽救,若是不超过一周,基本上都还可以还原,用柔软的牙刷,将菌丝霉球轻轻刷掉
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧
indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562
算是一定程度上用游戏行为去推动一个情感的表达,但是机制层面问题很多,当时就觉得过于繁琐,其实机制根本就是不通的……,而没有赋能型的关卡,个人认为其实还是很关键的所谓赋能型我们可以举个例子:你可以发射一个颜色在地板上,……,等箱子飞出来再跳下去飞跃去拿箱子(这里我画错了,左边的地方传送门应该是一高一低)其实本质上这不就是个分工协作么
indienova.com/steam/game/1175720
只要被玩家踩过的格子就会变成自己的颜色,而游戏的目标就是让场上自己颜色的格子数量最大化!……在各式各样的关卡中移动方块去占领格子来获得分数,落后的玩家可以踩死领先的玩家并逆转战局,最后分数最高的玩家就能获胜……内建不同的赛制类型:要玩一场锦标赛或是单挑「钉孤枝」都可以。 在自订游戏中客制化胜利条件和环境
indienova.com/steam/game/587620
成为大神天照,与具魅力的登场人物们相遇,在这美丽的大自然驱驰。……当迎接故事的终焉时,一定令你感动流涕⋯⋯。……成为大神天照,与具魅力的登场人物们,在一个充满热情让人心动的故事,及这片美丽的大自然上驱驰
版本:Early Access
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