indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……防御手感怎么搞!……,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/1512650
【郎冥其】局长:小刘,你最近总是说些奇怪的话,分析的案情可越来越离谱了。……你必须来找我,我现在知道怎么解斯克罗素的毒。但是你敢来吗?刘青春:给我地址。……那个年代,为了避嫌,赵惠英不想让孩子随自己姓,所以选择了赵氏祖先的嬴姓给了茉莉
indienova.com/game/conception-ii-children-of-the-seven-stars
玩家在游戏中以和女主角们加深感情进行“爱好之仪”,最后为了探险生下强大的孩子为主要卖点。……特色 - 仔细考虑好对于战术和出手顺序、技能和星之子等的搭配- 各种隐藏要素、丰富的剧情、羁绊事件、爱交之仪……- 迷宫的幽暗曲调、行进的欢快
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/game/the-guild-2
《行会 2》是一款独特的 RPG 游戏,游戏中融入了极强的生活模拟的要素,让玩家在 PC 上身临其境感受中世纪的生活……在本作中,玩家可以找一个心仪的女性结婚,生下孩子之后可以将自己的能力传授给孩子。……游戏世界完全处于动态之中,你所看到的市民们都有着自己的生活方式,在街上行走的时候,你偶尔会看到处决犯人的场面
indienova.com/steam/game/1041290
幽伶在进行传送、破门、破窗、翻窗、使用道具、处决赌徒的动作时,将取消隐身状态,动作结束后也不会回到隐身状态……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……幸好好了,不然我还不知道怎么改
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11310
不仅是笔,许多事物,花了很大力气去寻找去怎么也找不到,突然某一天,它们就出现在了床底下和书桌旁。……就像许多好的创意脑洞,不是在你翻阅大量书籍文献后思考出来的,而是走着走着,突然,他就蹦出来了。……,于是女孩只能转乘10路公交车,于是她看见了那个男孩...就像《泰坦尼克号》中露丝遇到了靠赌博赢船票而上来的杰克
indienova.com/groups/post/29705
不仅是笔,许多事物,花了很大力气去寻找去怎么也找不到,突然某一天,它们就出现在了床底下和书桌旁。……就像许多好的创意脑洞,不是在你翻阅大量书籍文献后思考出来的,而是走着走着,突然,他就蹦出来了。……,于是女孩只能转乘10路公交车,于是她看见了那个男孩...就像《泰坦尼克号》中露丝遇到了靠赌博赢船票而上来的杰克
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