会员:假老练

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微信老练

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

用简单的制作工具做的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000做的(根本不能编程)。……,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组……Q群之内的 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: 加Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,兴趣可加Q243834447

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有 Group 的概念,后面随着场景复杂

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边个独立项目,想找个程序队友

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

那就是——双人格斗策划比较水,将”waves“单纯地理解为一种能量的传递,传递造成的影响当我们面临抉择时……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……**********************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

发行日期:2018-12-31。……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86

会员:Viper(viper)

indienova.com/u/viperstudio

2023年开始第二次制作自己的独立游戏,之前20年开始的项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

无论是制作人还是玩家,都一心想看到游戏作品的更棒更好。……(尤其第一次和徐大语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你看(听)完这期节目,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许……:@游戏领航员JYQQ群:8198073微信公众号:gamesailor

版本:Early Access


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